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Semente da Vida e os Homunculus

Aoristo22.07.2025

Cumprimentando quem lê, deixarei destacado e argumentado problemas e soluções sobre a questão da Semente da Vida e Homunculus. Caso concordem com os pontos neste artigo, apenas dependerá do apoio da comunidade de jogadores para que sejamos ouvidos pelos desenvolvedores. É consenso que o sistema de 30 min de vida dos Homunculus ao preço de aproximadamente 60.000 Zenys é um problema. Argumentarei soluções: 1 - Retirada desse problema e retornar ao modo original, em que os Homunculus não tenham limitações. Contudo, essa inserção fora criada para evitar que Bioquímicos e pré-evoluções fiquem AFK inundando - poluindo - mapas. Para evitar esse problema, bastaria ligar o sistema de segurança anti-bot, em que tenha que digitar o PIN; ou, então, criar um sistema em que, entre o espaço de 1 hora, aleatoriamente em qualquer espaço de tempo, o Homunculus seria vaporizado - não dentro de instâncias -, forçando o jogador a recriá-lo (sem custo), assim evitando sistema de auto-click e afins; ou, ainda mais fácil, os Humunculus vaporizarem depois de uma hora, sem custo para trazê-los de volta, assim evitando poluições e abusos de jogadores em AFK e auto-click. 2 - Baixar substancialmente o preço da Semente da Vida: o preço afeta negativamente os personagens Alquimistas, pois, não é a todo momento que se consegue, ao longo do UP, que pague o custo de usar o Homunculus. Contudo, essa solução acarretaria em uma desvalorização dos Embriões e Suplementos Alimentares. Então, recomendaria criar um item próprio para o Despertar dos Homunculus, caso preferirem utilizar essa solução - que não acho ideal. 3 - A Semente da Vida ser Dropável. E só. 4 - Caso as ideias anteriores não agradem, que seja aumentado o tempo de vida dos Homunculus para 1 hora. Se a comunidade concordar com alguma(s) ideia(s), teremos que demonstrar força e união, para que nos escutem. Agradeço a leitura e apoio.

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