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NOTICE

Novedades de Mantenimiento - 04/06/2025

02.06.2025

Hola Aventureros,


¿Estás listo para las novedades del próximo mantenimiento (04/06) - SERVIDORES ABIERTOS

El mantenimiento de rutina comenzará a las 2:00 (UTC-3), con una hora estimada de reapertura a las 6:00 (UTC-3). Sin embargo, dado que este es el primer mantenimiento de este tipo, podría tomar más tiempo de lo esperado. Les pedimos paciencia y comprensión mientras trabajamos para asegurar la mejor experiencia posible.

Tras la finalización del mantenimiento rutinario (que siempre se lleva a cabo los miércoles), aquí tienes algunas novedades imperdibles que llegan a Ragnarok Online LATAM:


NUEVOS PAQUETES LIMITADOS

Caja da Capibara

NombreCant.PrecioLimitado
[Disfraz] Capibara170.000 JC/JP2 por cuenta
Miaufruto200
Moneda de Progreso Decorativo25



[Disfraz] Capibara

Una Capibara de ojos azules te acompañará en tus aventuras más peligrosas y extremas, siempre con calma y despreocupación. ¿Para qué arriesgarse tanto? ¡Sé como una Capibara! (o Carpincho)
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[Durante el Evento]
Tasa de drop +5%.
Los efectos se eliminarán durante el mantenimiento del 2 de Julio de 2025.
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Tipo: Disfraz
Equipo en: Centro
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas


Caja de Sombrero de Muka

NombreCant.PrecioLimitado
[Visual] Sombrero135.000 JC/JP2 por cuenta
Miaufruto100
Moneda de Progreso Decorativo12



[Disfraz] Sombrero
Un sombrero especial para soportar el calor abrasador. ¡Por eso a los Mukas les encanta!
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[Durante el Evento]
EXP obtenida de monstruos +5%
.
(Efectos - no ítems! - se eliminarán durante el mantenimiento del 2 de julio de 2025)
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Tipo: Disfraz
Equipo en: Superior
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas

Maldición de Glast Heim

En este evento, los jugadores regresan al pasado de Glast Heim para presenciar y combatir los acontecimientos que llevaron a su caída. Durante la travesía, podrán interactuar con personajes como Heinrich y enfrentarse a la valquiria corrompida Himmelmez, culminando en batallas contra poderosos MVPs como el Origen de la Maldición y Amdarais.

 

Cómo funciona:

Tipo: Instancia en solo o en grupo (hasta 12 jugadores)

Nivel mínimo: 130

Duración: Hasta 2 horas

Reinicio: Diario, a la medianoche

Acceso: Habla con el NPC Hugin en Glast Heim (glast_01 203, 271) para iniciar la instancia.


Estructura de la Instancia

Primer Piso

Inicio: Habla con Hugin para crear la instancia y entra en ella.

Encuentros Iniciales: Avanza hasta encontrar a Velmundt y, posteriormente, a Heinrich, quien iniciará un diálogo con Himmelmez. Tras el diálogo, prepárate para enfrentar oleadas de monstruos.

 

Sectores de Combate:

Sector 1: Elimina monstruos como Gardner llorón, Mayordomo Sufriente y Criada del Resentimiento.

Sector 2: Cuidado con los Cuerpos en Descomposición, que pueden invocar Arclouses Malditos al acercarte.

Sector 3: Enfrenta a Caballero del reino y Arquero del Reino.

Primer MVP: Tras limpiar los sectores, enfrenta al Raíz Corrupta.

Recompensas Iniciales: Habla con Velmundt para recibir recompensas, incluyendo EXP e ítems como Cristal Temporal y Hechizo coagulado.


Segundo Piso

Progresión: Continúa la historia interactuando con Heinrich y avanza por los sectores, enfrentando monstruos más desafiantes.

Mini-Jefes: Derrota al Caballero No-Muerto y a la Caballera Real Sufriente en sus respectivas alas.

Jefe Final - Amdarais: Prepárate para una batalla intensa contra Amdarais. Durante el combate, el Fantasma de Varmunt puede aparecer, ofreciendo buffs temporales que ayudan en la lucha.

Recompensas Finales: Tras la victoria, habla con Hugin para recibir recompensas adicionales, incluyendo EXP, Cristales del Tiempo y Hechizo Coagulado.

 

Recompensas

EXP:

Primera vez: 250.000 EXP base y 150.000 EXP de clase (tras el primer MVP); 350.000 EXP base y 250.000 EXP de clase (tras Amdarais).

Siguientes veces: EXP reducida.


Ítems:

Cristales del Tiempo y Hechizo Coagulado, utilizados en la fabricación y encantamiento de las Botas Temporales.

Equipamiento raro y cartas, como la Carta Amdarais Corrupto, que ofrece bonificaciones significativas de daño físico y mágico, pero con penalizaciones de drenaje de HP y SP.

Acceso a una sala secreta con Estatuas Extrañas que sueltan objetos valiosos, como gemas preciosas y equipamiento raro.

Consejos Estratégicos

Mejoras de Varmunt: Durante la batalla contra Amdarais, acércate al Fantasma de Varmunt para recibir mejoras aleatorias que pueden aumentar atributos, resistencia o daño contra el jefe.

Cuerpos en Descomposición: Evita acercarte a estos cuerpos para no ser sorprendido por Arclouses Malditos.

Sala Secreta: Tras derrotar a Amdarais, regresa al primer piso e interactúa con la Estatua Extraña para acceder a una sala secreta con recompensas adicionales.

Fabricación de Botas Temporales: Utiliza los Cristales del Tiempo y Hechizo Coagulado obtenidos para fabricar y mejorar las Botas Temporales, equipamiento altamente personalizable que ofrece bonificaciones significativas según los encantamientos elegidos.


Glastheim Oscura


En esta instancia, los jugadores presencian los últimos momentos de la ciudad de Glast Heim antes de su caída. La historia se desarrolla con interacciones entre personajes como Varmunt, Heinrich y la antagonista Himmelmez, revelando los eventos que culminaron en la destrucción de la ciudad.

 

Cómo funciona:

Tipo: Instancia en solo o en grupo

Nivel mínimo: 160

Duración: Hasta 1 hora

Reinicio: Cada 3 días

Acceso: Habla con el Otro Hugin en Glast Heim (glast_01 179, 282)

Requisito previo: Haber completado la instancia Maldición de Glast Heim

 

Estructura de la Instancia

Inicio: Habla con el Otro Hugin para crear y entrar en la instancia.

Encuentros Iniciales: Encuentra a Varmunt e informa la situación a Heinrich. Tras el diálogo, prepárate para enfrentar oleadas de monstruos.


Sectores de Combate:

Sector 1: Elimina monstruos como Zombi Oscuro, Necrófago Oscuro y Alma Oscura.

Sector 2: Cuidado al acercarte a los Hombres Caídos, ya que invocarán Arclouses Oscuros.

Sector 3: Enfrenta a Raydric Oscuro y Arquero Oscuro.


Jefes:

Origen de la Oscuridad: Aparece tras los combates iniciales. Invoca Arclouses Oscuros y utiliza la habilidad Niebla Venenosa.

Amdarais Oscuro: Enfrentado en la etapa final de la instancia.

Conclusión: Tras derrotar a los jefes, habla con Varmunt y Heinrich para completar la instancia y recibir las recompensas.


Recompensas

Experiencia:

Primera vez: 250.000 EXP base y 150.000 EXP de clase.

Siguientes veces: Sin EXP adicional.


Ítems:

Cristal Temporal

Hechizo coagulado (primera vez)

Mana Oscura (siguientes veces)


Consejos Estratégicos

Buff de Varmunt: Durante la batalla contra Amdarais Oscuro, acércate al Fantasma de Varmunt para recibir mejoras aleatorias que pueden aumentar atributos, resistencia o daño contra el jefe.

Cuerpos en Descomposición: Evita acercarte a estos cuerpos para no ser sorprendido por Arclouses Oscuros.

Sala Secreta: Tras derrotar a Amdarais Oscuro, regresa al primer piso e interactúa con la Estatua Extraña para acceder a una sala secreta con recompensas adicionales.

Fabricación de Botas Temporales: Utiliza los Cristales del Tiempo y Hechizo Coagulado obtenidos para fabricar y mejorar las Botas Temporales, equipamiento altamente personalizable que ofrece bonificaciones significativas según los encantamientos elegidos.


Torneo de Magia

El Torneo de Magia es una instancia individual del juego Ragnarök Online, que consiste en una serie de batallas contra varios oponentes, cada uno con habilidades y estrategias específicas.


Estructura del torneo

Duración de la batalla: Cada combate tiene un límite de tiempo de 3 minutos, excepto la batalla final contra Fenrir, que dura 5 minutos.

Progresión: Cada tres batallas ganadas, el jugador se enfrenta a un desafío adicional, aumentando gradualmente la dificultad.

Consejos estratégicos

La comunidad ha compartido algunas estrategias para ayudarte a completar el torneo:

Batalla 7 - Wei: Este oponente puede volverse invisible. Se recomienda usar habilidades u objetos que revelen a los enemigos ocultos.

Batalla 11 - Procyon: Tiene la habilidad de quitar escudos. Mantén la distancia para evitar esta habilidad y conservar tu defensa para las fases finales.

Semifinal - Fei Canabian: Ten cuidado con el «Fuego griego», que puede romper tu arma, y con el «Terror ácido», que puede dañar tu armadura. Llevar equipo de repuesto puede ser una buena estrategia.

Final - Fenrir: Sus hechizos causan un daño masivo. Evita intentar resistir los ataques directamente. Observa el tiempo de lanzamiento de sus habilidades y utiliza este intervalo para salir de su alcance, asegurando tu supervivencia.


Los recuerdos de Sara

La historia gira en torno a Sara Irene, hija del jefe de Payon, que presencia la muerte de su madre. Este suceso traumático despierta en ella un deseo de venganza, y es vigilada por dos figuras mitológicas.


Panorama

Tipo: Actividad en solitario o en grupo

Duración: Hasta 1 hora

Reinicio: Diario, a medianoche

Inicio: Habla con el Aventurero Leon en el Espacio Dimensional


Pasos de la instancia

Inicio: Habla con Leon y entra en la instancia a través del Portal Dimensional.

Interacción con Sarah: Habla con Sara para comenzar la historia y prepararte para las batallas.

Batallas: Enfréntate a una gran variedad de enemigos, incluidos soldados y guardias Payon, así como lobos guardianes.

Enfrentamiento final: Tras derrotar a los enemigos, enfréntate al jefe de instancia, Lord Irine.

Conclusión: Tras la victoria, vuelve a hablar con Sara y regresa junto a Leon para recibir tu

 

Recompensas

Las recompensas varían en función del nivel del personaje y de si es la primera vez que completas la instancia:

Primera vez:

Nivel 99 a 120: 770.000 XP base.

Nivel 121 a 140: 385.000 XP base

Nivel 141 en adelante: 153.000 XP base

Nivel de clase 1 a 5: 742.000 XP básica

Clase de nivel 6 a 20: 1.036.000 XP básica

Clase de nivel 21 a 40: 518.000 XP

Clase nivel 41 en adelante: 207.200 XP

Otras veces

Nivel 99 a 120: 550.000 XP base

Nivel 121 a 140: 275.000 XP base

Nivel 141 en adelante: 110.000 XP base

Clase de nivel 1 a 5: 390.000 XP

Clase de nivel 6 a 20: 550.000 XP

Clase de nivel 21 a 40: 275.000 XP

Clase de nivel 41 en adelante: 110.000 XP


Guarida de los Gusanos

Los Gusanos Cara eran monstruos que una vez aterrorizaron el mundo de Ragnarök Online. Aunque extintos en el presente, los jugadores pueden viajar al pasado para enfrentarse de nuevo a estas criaturas. La instancia desafía a los aventureros a enfrentarse a las más temibles de estas criaturas, proporcionando una experiencia nostálgica y desafiante.


Descripción general

Tipo: Instancia en solitario o en grupo

Reinicio: Diario

Objetivo: Derrotar a la criatura más poderosa de los Gusanos Cara

Estrategias y consejos

Preparación: Debido a la fuerza de los enemigos, se recomienda que los jugadores estén bien equipados y preparados para batallas intensas.

Composición del grupo: Si decides enfrentarte a la instancia en grupo, una composición equilibrada con clases de ataque, apoyo y defensa puede facilitar el progreso.

Conocimientos previos: Estar familiarizado con las habilidades y patrones de ataque de los Gusanos Cara puede ser ventajoso.


Recompensas

Al completar la instancia, los jugadores pueden recibir valiosas recompensas, que varían en función de su rendimiento y de la dificultad a la que se enfrenten. Estas recompensas pueden incluir equipamiento, objetos raros y experiencia adicional.


Torre del Demonio

Argumento

En la Torre del Demonio, los jugadores se enfrentan a una serie de desafíos progresivos, enfrentándose a poderosos monstruos y jefes formidables. La instancia es conocida por su alta dificultad, que requiere estrategias bien pensadas y la cooperación entre los miembros del grupo para superar los obstáculos.


Descripción general

Tipo: Solo o en grupo

Duración: Hasta 1 hora

Reinicio: Diario, a medianoche

Acceso: Disponible a través del Espacio Dimensional

Estrategias y consejos

Preparación: Debido a la complejidad de la instancia, se recomienda que los jugadores estén bien equipados y tengan suficientes consumibles antes de entrar.

Composición del grupo: Un equipo equilibrado, con clases de ataque, apoyo y defensa, puede facilitar el progreso en la torre.

Conocimientos previos: Familiarizarse con los patrones de ataque de enemigos y jefes puede ser crucial para el éxito.


Recompensas

Al completar la Torre del Demonio, los jugadores pueden recibir valiosas recompensas, como equipo raro, objetos consumibles y una cantidad significativa de experiencia. Las recompensas pueden variar en función del rendimiento y la dificultad a la que te enfrentes durante la instancia.


Palacio del dolor 

Argumento 

La trama gira en torno a Skurai, un guerrero que, tras la muerte de su amada, se ve consumido por el dolor y el deseo de venganza. Los jugadores siguen su viaje, enfrentándose a recuerdos distorsionados y manifestaciones de su dolor, mientras exploran los pasillos del palacio y se enfrentan a los horrores que allí residen. 


Estructura de la instancia 

La instancia se compone de varias salas, cada una de las cuales presenta desafíos únicos: 

Inicio: Habla con la Guardia Real Siniestra para comenzar la instancia. 

Salas de combate: Enfréntate a oleadas de monstruos, como el Soldado maldito, el Alma destrozada y el Recuerdo resentido. 

Interacciones con PNJ: A lo largo de la instancia, interactúa con personajes como el Rey, la Princesa Tiara y Sakray, que aportan contexto adicional a la historia. 

Jefes: Enfréntate a poderosos enemigos, incluido el temible Torturing Anguish. 

Conclusión: Tras derrotar a los jefes y completar los eventos, vuelve a hablar con King para finalizar la instancia y recibir tus recompensas 


Recompensas 

Al completar la instancia, los jugadores reciben: 

Experiencia: XP de base y de clase, que varía según el rendimiento. 

Objetos: Fragmentos de ceniza, que sirven para intercambiarlos por equipo exclusivo. 

Equipo: Armas y armaduras de la serie Ash, como la Espada Ash, el Báculo Ash y la Armadura Ash. 

Carta Skurai: Tiene poderosos efectos contra razas específicas.


Consejos estratégicos

Elementos y Razas: La mayoría de los enemigos tienen propiedades Oscuras o Malditas y pertenecen a las razas No Muerto o Demonio. Usa equipo y habilidades que sean efectivas contra estas características.

Habilidades de Sigilo: Clases como Renegado y Sicario pueden usar habilidades de sigilo para obtener más Fragmentos de Ceniza durante la instancia.

Equipo de Regeneración: Los objetos que regeneran HP/SP pueden reducir la necesidad de consumibles, haciendo el viaje más eficiente.

Penalización de nivel: Los jugadores de un nivel muy superior al de los monstruos pueden sufrir penalizaciones de caída. Considera usar personajes de un nivel más cercano al de los enemigos para maximizar las recompensas.


¡Prepárate y elige tu camino con cuidado!

Equipo Ragnarok Online LATAM

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