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Homunculus

Meu guardião Homunculus. Posso ser fraco, mas juntos não somos!                

                

1) Criação, Vaporização e Eliminação do Homunculus                

Categoria
Ícone
Nome do Ícone
Descrição
Criação
Criar HomunculusUm Homunculus pode ser criado usando a habilidade de Alquimista [Criar Homunculus].
Para criar um Homunculus com [Criar Homunculus] você precisará do item "Embrião".
Vaporizar
VaporizarO Homunculus pode ser movido para um espaço invisível para descansar usando a habilidade [Vaporizar].
A habilidade [Vaporizar] só pode ser usada quando o HP do Homunculus estiver em 80% ou mais do seu HP máximo.
Depois, usando a habilidade [Criar Homunculus], o Homunculus reaparecerá sem precisar de um Embrião.
Eliminação--Para eliminar um Homunculus, clique no botão [Deletar] na janela do Homunculus e confirme novamente.
Depois de eliminá-lo, para criar outro com [Criar Homunculus] você precisará de um Embrião e começará do nível 1.
※ Homunculus eliminados diretamente por você não podem ser recuperados.

                

Método de Criação de um Embrião
Ícone
Descrição

Criado usando a habilidade de Alquimista [Preparar Poção]

                

Guia de Materiais de Embrião
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Descrição

Manual de Criação, 1 Orvalho de Yggdrasil, 1 Semente da Vida e 1 Cápsula de Criação

                       

2) Introdução ao Homunculus                

Ícone
Nome
Descrição
BioéticaPode ser invocado depois de aprender [Bioética], o que é necessário para completar a missão de classe 2 de Alquimista e evoluções.

                  

[Filir] Antes de evoluir    [Filir] Depois de evoluir            

                                

[Filir] Antes de evoluir    [Filir] Depois de evoluir            

                               

[Amistr] Antes de evoluir    [Amistr] Depois de evoluir            

                             

[Amistr] Antes de evoluir    [Amistr] Depois de evoluir            

                                

[Lif] Antes de evoluir    [Lif] Depois de evoluir            

                              

[Lif] Antes de evoluir    [Lif] Depois de evoluir            

                                

[Vanilmirth] Antes de evoluir    [Vanilmirth] Depois de evoluir            

                                

[Vanilmirth] Antes de evoluir    [Vanilmirth] Depois de evoluir            

               

※ Há duas imagens para cada Homunculus, uma é gerada aleatoriamente ao criar o Homunculus.                

                

3) Introdução à Mutação em Homunculus S                

A mutação é possível quando o Homunculus atinge o nível 99 e está evoluído.                

Contudo, é possível deixar o Homunculus crescer do nível 99 até o nível 150, e evoluí-lo sem escolher a mutação. Neste caso, apenas as habilidades e atributos aumentarão, e isso só é possível no estado em que ele mudou para a classe Bioquímico.                

Mudou para a classe Bioquímico.

Depois da mutação o Homunculus aprende ambas [habilidades pré-mutação + habilidades pós-mutação]."                

Assim como na primeira evolução, os atributos do Homunculus mudam depois da mutação também.                

Depois da mutação, você ganha mais uma chance de mudar o nome do Homunculus.                

O nível do Homunculus mutado chega até 150 e ele ganha 1 ponto de habilidade a cada 2 níveis (25 no total).                

O Homunculus mutado ganha habilidades em certos níveis, e elas podem ser aprendidas quando os pontos de habilidade são investidos.                

A lealdade do Homunculus mutado é a mesma do Homunculus original.                

                

DieterBayeriSeraEleanorEira

                            

4) Árvore de Habilidades de Alquimista relacionada a Homunculus                

Bioética
[Nv. Máx. 1]
Adquirida por missão
Vaporizar
[Nv. Máx. 1]
Requer 1 ponto de habilidade para aprender
Criar Homunculus
[Nv. Máx. 1]
Requer 1 ponto de habilidade para aprender
Ressuscitar
Homunculus [Nv. Máx. 5]
Requer 1 ponto de habilidade para aprender

                

5) Combate do Homunculus                

O Homunculus possui alguns comandos básicos.                

                

Atacar                

Ataca o monstro indicado.                

Como designar um alvo: Indique o alvo com Alt + clique com o botão direito e então aperte Alt + clique com o botão direito novamente para o Homunculus atacar.                

                

Aguardar                

Aguardar (Alt + T): Coloque o mouse sobre o Homunculus, dê um clique com o botão direito e selecione [Aguardar] no menu. O Homunculus cancelará todas as suas ações e ficará ao lado do jogador.                

                

Andar                

Clique no chão com Alt + clique com o botão direito e o Homunculus andará até aquele local.                

※ Se for muito longe do personagem (15 células), o movimento não será possível.                

                

Ver Janela de Status                

Ver Janela de Status: Alt + R                

                

6) Experiência ganha durante o combate com um Homunculus                

                

O Homunculus recebe a mesma experiência que o Jogador recebe de qualquer forma (matando monstros, recompensa de missões etc.)                

                

7) Sistema de Inteligência Artificial (IA) do Homunculus                

Depois que o sistema de Homunculus foi atualizado, uma pasta chamada "AI" é criada dentro da pasta de instalação do jogo.                

O arquivo AI.lua dentro desta pasta é responsável pela IA do Homunculus.                

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