
Guide
Homunculus
Meu guardião Homunculus. Posso ser fraco, mas juntos não somos!
1) Criação, Vaporização e Eliminação do Homunculus
Categoria | Ícone | Nome do Ícone | Descrição |
|---|---|---|---|
| Criação | ![]() | Criar Homunculus | Um Homunculus pode ser criado usando a habilidade de Alquimista [Criar Homunculus]. |
| Para criar um Homunculus com [Criar Homunculus] você precisará do item "Embrião". | |||
| Vaporizar | ![]() | Vaporizar | O Homunculus pode ser movido para um espaço invisível para descansar usando a habilidade [Vaporizar]. |
| A habilidade [Vaporizar] só pode ser usada quando o HP do Homunculus estiver em 80% ou mais do seu HP máximo. | |||
| Depois, usando a habilidade [Criar Homunculus], o Homunculus reaparecerá sem precisar de um Embrião. | |||
| Eliminação | - | - | Para eliminar um Homunculus, clique no botão [Deletar] na janela do Homunculus e confirme novamente. |
| Depois de eliminá-lo, para criar outro com [Criar Homunculus] você precisará de um Embrião e começará do nível 1. | |||
| ※ Homunculus eliminados diretamente por você não podem ser recuperados. |
Método de Criação de um Embrião | Ícone | Descrição |
|---|---|---|
![]() | Criado usando a habilidade de Alquimista [Preparar Poção] |
Guia de Materiais de Embrião | Ícone | Descrição |
|---|---|---|
![]() | Manual de Criação, 1 Orvalho de Yggdrasil, 1 Semente da Vida e 1 Cápsula de Criação |
2) Introdução ao Homunculus
Ícone | Nome | Descrição |
|---|---|---|
![]() | Bioética | Pode ser invocado depois de aprender [Bioética], o que é necessário para completar a missão de classe 2 de Alquimista e evoluções. |
[Filir] Antes de evoluir [Filir] Depois de evoluir


[Filir] Antes de evoluir [Filir] Depois de evoluir


[Amistr] Antes de evoluir [Amistr] Depois de evoluir


[Amistr] Antes de evoluir [Amistr] Depois de evoluir


[Lif] Antes de evoluir [Lif] Depois de evoluir


[Lif] Antes de evoluir [Lif] Depois de evoluir


[Vanilmirth] Antes de evoluir [Vanilmirth] Depois de evoluir


[Vanilmirth] Antes de evoluir [Vanilmirth] Depois de evoluir


※ Há duas imagens para cada Homunculus, uma é gerada aleatoriamente ao criar o Homunculus.
3) Introdução à Mutação em Homunculus S
A mutação é possível quando o Homunculus atinge o nível 99 e está evoluído.
Contudo, é possível deixar o Homunculus crescer do nível 99 até o nível 150, e evoluí-lo sem escolher a mutação. Neste caso, apenas as habilidades e atributos aumentarão, e isso só é possível no estado em que ele mudou para a classe Bioquímico.
Mudou para a classe Bioquímico.
Depois da mutação o Homunculus aprende ambas [habilidades pré-mutação + habilidades pós-mutação]."
Assim como na primeira evolução, os atributos do Homunculus mudam depois da mutação também.
Depois da mutação, você ganha mais uma chance de mudar o nome do Homunculus.
O nível do Homunculus mutado chega até 150 e ele ganha 1 ponto de habilidade a cada 2 níveis (25 no total).
O Homunculus mutado ganha habilidades em certos níveis, e elas podem ser aprendidas quando os pontos de habilidade são investidos.
A lealdade do Homunculus mutado é a mesma do Homunculus original.
| Dieter | Bayeri | Sera | Eleanor | Eira |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
4) Árvore de Habilidades de Alquimista relacionada a Homunculus
| Bioética |
| [Nv. Máx. 1] |
![]() |
| Adquirida por missão |
| Vaporizar |
| [Nv. Máx. 1] |
![]() |
| Requer 1 ponto de habilidade para aprender |
| Criar Homunculus |
| [Nv. Máx. 1] |
![]() |
| Requer 1 ponto de habilidade para aprender |
| Ressuscitar |
| Homunculus [Nv. Máx. 5] |
![]() |
| Requer 1 ponto de habilidade para aprender |
5) Combate do Homunculus
O Homunculus possui alguns comandos básicos.

Atacar
Ataca o monstro indicado.
Como designar um alvo: Indique o alvo com Alt + clique com o botão direito e então aperte Alt + clique com o botão direito novamente para o Homunculus atacar.

Aguardar
Aguardar (Alt + T): Coloque o mouse sobre o Homunculus, dê um clique com o botão direito e selecione [Aguardar] no menu. O Homunculus cancelará todas as suas ações e ficará ao lado do jogador.

Andar
Clique no chão com Alt + clique com o botão direito e o Homunculus andará até aquele local.
※ Se for muito longe do personagem (15 células), o movimento não será possível.

Ver Janela de Status
Ver Janela de Status: Alt + R
6) Experiência ganha durante o combate com um Homunculus
O Homunculus recebe a mesma experiência que o Jogador recebe de qualquer forma (matando monstros, recompensa de missões etc.)
7) Sistema de Inteligência Artificial (IA) do Homunculus
Depois que o sistema de Homunculus foi atualizado, uma pasta chamada "AI" é criada dentro da pasta de instalação do jogo.
O arquivo AI.lua dentro desta pasta é responsável pela IA do Homunculus.















