
Novidades da Manutenção - 04/06/2025
02.06.2025
Olá Aventureiros,
Estão prontos para as novidades da próxima manutenção (04/06) - SERVIDORES ABERTOS
A manutenção de rotina começará às 2:00 (UTC-3) com previsão de conclusão às 6:00 (UTC-3). No entanto, como esta é a primeira manutenção deste tipo, pode levar mais tempo do que o estimado. Pedimos paciência e compreensão enquanto trabalhamos para garantir a melhor experiência possível.
Após a conclusão da manutenção de rotina (realizada sempre às quartas-feiras), aqui estão algumas novidades imperdíveis que chegam ao Ragnarok Online LATAM:
NOVOS PACOTES
Caixa da Capivara
Item | QTD | Preço | Limitado |
[Visual] Capivara | 1 | 70.000 JC/JP | 2 por conta |
MiauMiau | 200 | ||
Moeda de Visual | 25 |
[Visual] Capivara
Uma capivara com olhos azuis acompanhará você nas suas aventuras mais perigosas e radicais, acrescentando sempre calma e despreocupação. Pra quê se arriscar tanto? Seja como uma Capivara!
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[Durante o Evento]
Taxa de DROP +5%.
Efeitos serão deletados na manutenção do dia 2 de Julho de 2025.
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Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Caixa do Sombrero de Muka
Item | QTD | Preço | Limitado |
[Visual] Sombrero | 1 | 35.000 JC/JP | 2 por conta |
MiauMiau | 100 | ||
Moeda de Visual | 12 |
[Visual] Sombrero
Chapéu especial para aguentar o calor escaldante. É por causa disso que os Mukas adoram ele!
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[Durante o Evento]
EXP adquirida por monstros +5%.
(Efeitos - não os itens! - serão removidos na manutenção do dia 2 de julho de 2025)
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Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Maldição de GlastHeim
Neste evento, os jogadores retornam ao passado de GlastHeim para testemunhar e combater os eventos que levaram à sua queda. Durante a jornada, vocês poderão interagir com personagens como Heinrich e enfrentar a valquíria corrompida Himmelmez, culminando em batalhas contra poderosos MVPs como a Origem da Maldição e Amdarais
Como funciona:
Tipo: Instância solo ou em grupo (até 12 jogadores)
Nível mínimo: 130
Duração: Até 2 horas
Reset: Diário, à meia-noite
Acesso: Converse com o NPC Hugin em GlastHeim (glast_01 203, 271) para iniciar a instância.
Estrutura da Instância
Primeiro Andar
Início: Converse com Hugin para criar a instância e entre nela.
Encontros Iniciais: Avance até encontrar Varmunt e, posteriormente, Heinrich, que iniciará um diálogo com Himmelmez. Após o diálogo, prepare-se para enfrentar ondas de monstros.
Setores de Combate:
Setor 1: Elimine monstros como Zumbi Amaldiçoado, Carniçal Amaldiçoado e Alma Amaldiçoada
Setor 2: Cuidado com os Corpos em Decomposição, que podem invocar Arclouses Amaldiçoados ao se aproximar.
Setor 3: Enfrente Raydric Amaldiçoado e Arqueiro Amaldiçoado.
Primeiro MVP: Após limpar os setores, enfrente a Origem da Maldição.
Recompensas Iniciais: Converse com Varmunt para receber recompensas, incluindo EXP e itens como Cristal do Tempo e Mana Coagulada.
Segundo Andar
Progressão: Continue a história interagindo com Heinrich e avance pelos setores, enfrentando monstros mais desafiadores.
Mini-Bosses: Derrote o Cavaleiro Desmorto e a Cavaleira Desmorta em suas respectivas alas.
Chefe Final - Amdarais: Prepare-se para uma batalha intensa contra Amdarais. Durante o combate, o Fantasma de Varmunt pode aparecer, oferecendo buffs temporários que auxiliam na luta.
Recompensas Finais: Após a vitória, converse com Hugin para receber recompensas adicionais, incluindo EXP, Cristais do Tempo e Manas Coaguladas
Recompensas
EXP:
Primeira vez: 250.000 EXP base e 150.000 EXP classe (após o primeiro MVP); 350.000 EXP base e 250.000 EXP classe (após Amdarais).
Demais vezes: EXP reduzida.
Itens:
Cristais do Tempo e Manas Coaguladas, utilizados na fabricação e encantamento das Botas Temporais.
Equipamentos raros e cartas, como a Carta Amdarais Corrompido, que oferece bônus significativos de dano físico e mágico, mas com penalidades de drenagem de HP e SP.
Acesso a uma sala secreta com Estátuas Estranhas que dropam itens valiosos, como gemas preciosas e equipamentos raros.
Dicas Estratégicas
Buffs de Varmunt: Durante a batalha contra Amdarais, aproxime-se do Fantasma de Varmunt para receber buffs aleatórios que podem aumentar atributos, resistência ou dano contra o chefe.
Corpos em Decomposição: Evite se aproximar desses corpos para não ser surpreendido por Arclouses Amaldiçoados.
Sala Secreta: Após derrotar Amdarais, retorne ao primeiro andar e interaja com a Estátua Estranha para acessar uma sala secreta com recompensas adicionais.
Fabricação de Botas Temporais: Utilize os Cristais do Tempo e Manas Coaguladas obtidos para fabricar e aprimorar as Botas Temporais, equipamentos altamente personalizáveis que oferecem bônus significativos conforme os encantamentos escolhidos.
Glastheim Sombria
Nesta instância, os jogadores acompanham os últimos momentos da cidade de Glast Heim antes de sua queda. A história se desenrola com interações entre personagens como Varmunt, Henrich e a antagonista Himmelmez, revelando os eventos que culminaram na destruição da cidade.
Como funciona:
Tipo: Instância solo ou em grupo
Nível mínimo: 160
Duração: Até 1 hora
Reset: A cada 3 dias
Acesso: Converse com o Sósia de Hugin em GlastHeim (glast_01 179, 282)
Pré-requisito: Conclusão da instância Maldição de Glast Heim
Estrutura da Instância
Início: Converse com o Sósia de Hugin para criar e entrar na instância.
Encontros Iniciais: Encontre Varmunt e reporte a situação para Henrich. Após o diálogo, prepare-se para enfrentar ondas de monstros.
Setores de Combate:
Setor 1: Elimine monstros como Zumbi Sombrio, Carniçal Sombrio e Alma Sombria.
Setor 2: Cuidado ao se aproximar dos Homens Caídos, pois eles invocarão Arclouses Sombrios.
Setor 3: Enfrente Raydric Sombrio e Arqueiro Sombrio.
Chefes:
Origem da Escuridão: Aparece após os combates iniciais. Invoca Arclouses Sombrios e utiliza a habilidade Neblina de Veneno.
Amdarais Sombrio: Enfrentado na etapa final da instância.
Conclusão: Após derrotar os chefes, converse com Varmunt e Henrich para concluir a instância e receber as recompensas.
Recompensas
Experiência:
Primeira vez: 250.000 EXP base e 150.000 EXP classe.
Demais vezes: Sem EXP adicional.
Itens:
Cristal do Tempo
Mana Coagulada (primeira vez)
Mana Sombria (demais vezes)
Dicas Estratégicas
Buffs de Varmunt: Durante a batalha contra Amdarais Sombrio, aproxime-se do Fantasma de Varmunt para receber buffs aleatórios que podem aumentar atributos, resistência ou dano contra o chefe.
Corpos em Decomposição: Evite se aproximar desses corpos para não ser surpreendido por Arclouses Sombrios.
Sala Secreta: Após derrotar Amdarais Sombrio, retorne ao primeiro andar e interaja com a Estátua Estranha para acessar uma sala secreta com recompensas adicionais.
Fabricação de Botas Temporais: Utilize os Cristais do Tempo e Manas Coaguladas obtidos para fabricar e aprimorar as Botas Temporais, equipamentos altamente personalizáveis que oferecem bônus significativos conforme os encantamentos escolhidos.
Torneio de Magia
O Torneio de Magia é uma instância solo do jogo Ragnarök Online, composta por uma série de batalhas contra diversos oponentes, cada um com habilidades e estratégias específicas.
Estrutura do Torneio
Duração das batalhas: Cada confronto tem um tempo limite de 3 minutos, exceto a batalha final contra Fenris Fenrir, que dura 5 minutos.
Progressão: A cada três batalhas vencidas, o jogador enfrenta um desafio adicional, aumentando gradualmente a dificuldade.
Dicas Estratégicas
A comunidade compartilhou algumas estratégias para auxiliar na conclusão do torneio:
Batalha 7 – Wei: Este oponente pode se tornar invisível. É recomendável utilizar habilidades ou itens que revelem inimigos ocultos.
Batalha 11 – Procyon: Ele possui a capacidade de remover escudos. Manter distância pode evitar essa habilidade e preservar sua defesa para as fases finais.
Semifinal – Fay Kanavion: Cuidado com o "Fogo Grego", que pode quebrar sua arma, e com o "Terror Ácido", que pode danificar sua armadura. Levar equipamentos reservas pode ser uma boa estratégia.
Final – Fenris Fenrir: Suas magias causam danos massivos. Evite tentar resistir diretamente aos ataques. Observe o tempo de conjuração das habilidades dela e utilize esse intervalo para sair do alcance, garantindo sua sobrevivência.
Memórias de Sarah
A história gira em torno de Sarah Irine, filha do chefe de Payon, que testemunha a morte de sua mãe. Esse evento traumático desperta nela um desejo de vingança, sendo observada por duas figuras mitológicas.
Como funciona:
Tipo: Instância solo ou em grupo
Duração: Até 1 hora
Reset: Diário, à meia-noite
Início: Converse com o Aventureiro Leon no Espaço Dimensional
Etapas da Instância
Início: Converse com Leon e entre na instância pelo Portal Dimensional.
Interação com Sarah: Fale com Sarah para iniciar a história e prepare-se para batalhas.
Combates: Enfrente diversos inimigos, incluindo Soldados e Guardas de Payon, além de Lobos da Guarda.
Confronto Final: Após derrotar os inimigos, enfrente o chefe da instância, Lorde Irine.
Conclusão: Após a vitória, converse novamente com Sarah e retorne a Leon para receber sua
Recompensas
As recompensas variam conforme o nível do personagem e se é a primeira vez completando a instância:
Primeira vez:
Nível 99 a 120: 770.000 EXP base
Nível 121 a 140: 385.000 EXP base
Nível 141 em diante: 153.000 EXP base
Nível de classe 1 a 5: 742.000 EXP
Nível de classe 6 a 20: 1.036.000 EXP
Nível de classe 21 a 40: 518.000 EXP
Nível de classe 41 em diante: 207.200 EXP
Demais vezes:
Nível 99 a 120: 550.000 EXP base
Nível 121 a 140: 275.000 EXP base
Nível 141 em diante: 110.000 EXP base
Nível de classe 1 a 5: 390.000 EXP
Nível de classe 6 a 20: 550.000 EXP
Nível de classe 21 a 40: 275.000 EXP
Nível de classe 41 em diante: 110.000 EXP
Covil de Vermes
Os Vermes com Rosto foram monstros que, no passado, aterrorizavam o mundo de Ragnarök Online. Embora extintos no presente, os jogadores podem viajar ao passado para enfrentar essas criaturas novamente. A instância desafia os aventureiros a confrontar a mais temível dessas criaturas, proporcionando uma experiência nostálgica e desafiadora.
Como funciona:
Tipo: Instância solo ou em grupo
Reset: Diário
Objetivo: Derrotar a criatura mais poderosa entre os Vermes com Rosto
Estratégias e Dicas
Preparação: Devido à força dos inimigos, é recomendável que os jogadores estejam bem equipados e preparados para batalhas intensas.
Composição do Grupo: Se optar por enfrentar a instância em grupo, uma composição balanceada com classes de ataque, suporte e defesa pode facilitar o progresso.
Conhecimento Prévio: Estar familiarizado com as habilidades e padrões de ataque dos Vermes com Rosto pode ser vantajoso.
Recompensas
Ao completar a instância, os jogadores podem receber recompensas valiosas, que variam conforme o desempenho e a dificuldade enfrentada. Essas recompensas podem incluir equipamentos, itens raros e experiência adicional.
Torre do Demônio
Na Torre do Demônio, os jogadores enfrentam uma série de desafios progressivos, enfrentando monstros poderosos e chefes formidáveis. A instância é conhecida por sua dificuldade elevada, exigindo estratégias bem elaboradas e cooperação entre os membros do grupo para superar os obstáculos.
Como funciona:
Tipo: Instância solo ou em grupo
Duração: Até 1 hora
Reset: Diário, à meia-noite
Acesso: Disponível através do Espaço Dimensional
Estratégias e Dicas
Preparação: Devido à complexidade da instância, é recomendável que os jogadores estejam bem equipados e com consumíveis suficientes antes de entrar.
Composição do Grupo: Uma equipe balanceada, com classes de ataque, suporte e defesa, pode facilitar o progresso na torre.
Conhecimento Prévio: Familiarizar-se com os padrões de ataque dos inimigos e chefes pode ser crucial para o sucesso.
Recompensas
Ao completar a Torre do Demônio, os jogadores podem receber recompensas valiosas, incluindo equipamentos raros, itens consumíveis e uma quantidade significativa de experiência. As recompensas podem variar conforme o desempenho e a dificuldade enfrentada durante a instância.
Palácio das Mágoas
A trama se desenrola em torno de Sakray, um guerreiro que, após a morte de sua amada, é consumido pela dor e pelo desejo de vingança. Os jogadores acompanham sua jornada, enfrentando memórias distorcidas e manifestações de sua mágoa, enquanto exploram os salões do palácio e enfrentam os horrores que ali residem.
Estrutura da Instância
A instância é composta por várias salas, cada uma apresentando desafios únicos:
Início: Converse com o Guarda Real Sinistro para iniciar a instância.
Salas de Combate: Enfrente ondas de monstros, como Soldado Amaldiçoado, Alma Estilhaçada e Memória Ressentida.
Interações com NPCs: Ao longo da instância, interaja com personagens como King, Princess Tiara e Sakray, que fornecem contexto adicional à história.
Chefes: Enfrente inimigos poderosos, incluindo o temido Angústia Torturante.
Conclusão: Após derrotar os chefes e concluir os eventos, converse novamente com King para finalizar a instância e receber suas recompensas
Recompensas
Ao completar a instância, os jogadores recebem:
Experiência: EXP base e de classe, variando conforme o desempenho.
Itens: Fragmentos de Cinzas, utilizados para trocar por equipamentos exclusivos.
Equipamentos: Armas e armaduras da série Cinzas, como Espada de Cinzas, Cajado de Cinzas e Armadura de Cinzas.
Carta Sakray: Possui efeitos poderosos contra raças específicas
Dicas Estratégicas
Elementos e Raças: A maioria dos inimigos possui propriedades Sombrio ou Maldito e pertencem às raças Morto-Vivo ou Demônio. Utilize equipamentos e habilidades eficazes contra essas características.
Habilidades de Furto: Classes como Renegado e Sicário podem utilizar habilidades de furto para obter mais Fragmentos de Cinzas durante a instância.
Equipamentos de Regeneração: Itens que regeneram HP/SP podem reduzir a necessidade de consumíveis, tornando a jornada mais eficiente.
Penalidade de Nível: Jogadores de nível muito superior aos monstros podem sofrer penalidades de drop. Considere utilizar personagens de nível mais próximo ao dos inimigos para maximizar as recompensas
Se preparem e escolham seu caminho com cuidado!
Equipe Ragnarok Online LATAM
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